2020年(nián)德國(guó)科(kē)隆國(guó)際遊戲展覽會(huì)β​ gamescom

  • 展會(huì)時(shí)間(jiān):2020年(nián)08月(yuè)25-29日(rì) 【共5天】γ$
  • 展會(huì)地(dì)點:歐洲-德國(guó)-科(kē)隆
  • 展館名稱:德國(guó)&科(kē)隆國(guó)際展∏"覽中心(Koelnmesse)
  • 展會(huì)周期:一(yī)年(nián)一(yī)屆
  • 主辦單位:德國(guó)&科(kē)隆展覽集團
  • 中國(guó)組展:彙和(hé)國(guó)際展覽

展會(huì)介紹

  NEW:就(jiù)COVID-19新冠病毒影(yǐng)響βδ☆,為(wèi)保障公衆健康和(hé)安全,組委會(h¥÷™¶uì)決定将原定于2020年(nián)08月(yuè)2¶δ$¶5--29日(rì)舉辦的(de)德國(guó)科(kē)隆國(guββσó)際遊戲展覽會(huì)(gamescom)将以線上(shàng)的(×±₩de)形式展出。

  科(kē)隆國(guó)際遊戲展(Gamescom由創辦于2002年(nián)的(de)原萊比錫遊戲展Games Convention發展而來(lái),2009年(nián)起正式移師(shī)科(kē)隆λ‍,是(shì)歐洲最專業(yè)的(de)綜合性互動式遊戲軟件(jiàn)、信息軟件(j$≠iàn)和(hé)硬件(jiàn)設備展覽,也(yě)是(sh•‍ì)德國(guó)唯一(yī)一(yī)個(g∏£è)集中了(le)遊戲軟件(jiàn)、硬件(jiàn↔ >←)、娛樂(yuè)設備、信息軟件(jiàn$≈σ)和(hé)設備的(de)大(dà)型國(guó)際展會(huì)。

  科(kē)隆國(guó)際遊戲展gamescom的(de)理(lǐ)念尤為(wèi)重要(yào)。展會(huì)由四∑↑≥大(dà)主要(yào)支柱組成,分(fēn)别為(wèi):歐洲遊戲開(kāi)發者大(d$₽ à)會(huì)Game Developers Conferenc$₹e Europe、商務區(qū)、娛樂(yuè)區(qū)以及科(k∏∏÷ē)隆國(guó)際遊戲展城(chéng)市(shì)節Gamescom City Festival。哈瑪女(nǚ)士表示,“正是(shì)憑借這λ∑(zhè)四大(dà)支柱,将gamescom置身(shēn)​δ↔于整個(gè)價值創造鏈上(shàng)。展會(huì)能(nén󣧥g)夠同等地(dì)滿足遊戲開(kāi)發商、發行(xíng)商、貿易商、消費(fèi¶←•§)者以及媒體(tǐ)的(de)需求。這(zhè)種↔φδ對(duì)各類目标觀衆群體(tǐ)需求的(d♠♥e)關注及其獨特的(de)理(lǐ)念便是(shì)gamescom成功的®★€(de)基石。” 科(kē)隆↓>'展覽首席運營官卡塔琳娜•克裡(lǐ)絲汀•哈瑪Katharina C.Hama女(nǚ)士出席該活動時(shí)表示。

  2019年(nián)科(kē)隆遊戲展于8月(y÷ ε↑uè)24日(rì)圓滿閉幕,各項數(shù)據再創新高(gāo)。來(lái)自(zì σ§)107個(gè)國(guó)家(jiā)的(de)37.3萬名觀衆參觀了(le)這(zγ↑hè)一(yī)全球電(diàn)腦(nǎo)和(hé)σαΩ£電(diàn)子(zǐ)遊戲産業(yè)最大(dà)的(de)博覽會(huì)。展σ‌•出面積達到(dào)208,000平方米同比增長(cháng)8%,成功吸引來(lái)自(zì)全球52個(gè)國(guó)家(jiā)1,153≈δ∏家(jiā)國(guó)際知(zhī)名遊戲企業(yè)外(wài)國(guó)參展商占70%同比增長(cháng)11%與3.3萬名海(hǎi)外(wài)專業(yè)買家(jiā)齊聚遊戲盛會(huì),并有• (yǒu)來(lái)自(zì)58個(gè)國(guó)家(jiā)₩π♥∏的(de)近(jìn)6,000位媒體(tǐ)代表參與并報(bào)道(dào)了(le)本次盛∞≤會(huì),來(lái)自(zì)25個(gè)國(guó)家☆←÷(jiā)的(de)28個(gè)國(guó)家(jiā)展團,面向全球開(kā♦'←€i)展國(guó)際商務活動,引領全球遊戲行(xíng)業(δ↑yè)發展攀升新的(de)高(gāo)度。

  今年(nián)共有(yǒu)58家(jiā)中國(guó)企業(yè)參" ✔展排名無先後,騰訊,網易,完美(měi)世界,巨人(rén),遊族β‍•←,綠(lǜ)洲,雷霆,努比亞,360,玩(wán)友(yǒu),'≠暢遊和(hé)2P等國(guó)內(nè∞Ωi)大(dà)廠(chǎng)也(yě)均悉數✔&(shù)到(dào)場(chǎng),彰顯了(le)中國(guó)的(d•ε↓¶e)企業(yè)同樣可(kě)以稱霸世界的(de∏<$↓)雄心。

  2018年(nián)主賓國(guó♣ ♣ ):西(xī)班牙。2019年(nián)主賓國(guó):荷蘭

  不(bù)隻是(shì)一(yī)個(gè)電(diàn)子(zǐ)遊戲博覽會(huì)★§,devcom, gamescom大(dà)↑↓會(huì)和(hé)許多(duō)其他(t♠"&ā)活動穿插其中,在gamescom周期間(jiān),超過•÷50萬遊客來(lái)到(dào)科(kē)隆,使這(zhè)個(g∞™è)展會(huì)成為(wèi)了(le)世界上(sh₹✘àng)最大(dà)的(de)娛樂(yuè)活動。作(zuò)為♦€←(wèi)全球遊戲領域的(de)中心,gamescom将行(xíng)業(yè♠¶)、玩(wán)家(jiā)和(hé)社區(q♦>αū)聯系在一(yī)起,這(zhè)是(shì)其他(tā)任≠φ©何活動都(dōu)無法比拟的(de)!

    

展品範圍

  個(gè)人(rén)電(diàn)腦(nǎo)、電(diàn)子(zǐ)遊戲機(jī)、電≠γ✔(diàn)信設備、掌上(shàng)電(diàn)腦(nǎo)、電(diàn)↓♦≤子(zǐ)玩(wán)具、網絡遊戲、移動遊戲、遊戲軟件φ↓€(jiàn)、教育軟件(jiàn)、家(jiā)用(yòng)及其他λ™Ω (tā)軟件(jiàn)、動漫影(yǐng)視(shì)作(zuò)±ε品、動漫延伸産品、認證代理(lǐ)機(jī)構、維修保養機(jī)構、媒體(tǐ)↑₽、開(kāi)發商等。

市(shì)場(chǎng)行(xíng)情


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